Rezension:
"Boom Blox - Smash Party" des Herstellers Electronic Arts ist der Folgetitel des Spiels "Boom Blox" das vor einigen Monaten mit seinem
witzigen Spielprinzip für Furore unter Freunden neuer Spielideen sorgte. Auch im zweiten Teil geht es wieder darum mit der Steuereinheit der Wii einen Ball, eine Bombe oder andere Gegenstände auf eine Konstruktion von Bauklötzen zu schießen um möglichst viele Steine zu Fall zu bringen.
Das Spiel stellt den Spieler zu Beginn vor die Wahl mit welcher Art der "Smash Party" begonnen werden soll. So kann man sich zwischen
verschiedenen Spielwelten (Levels) entscheiden die jeweils eine
unterschiedliche Aufgabenstellung bereit halten. Zumeist geht es darum aufgebaute Bauklötze zu Fall zu bringen. Die Bauklötze besitzen verschiedene Eigenschaften. Entweder ist es die Form des Klotzes oder eine Eigenschaft die den Klotz an sich oder andere Klötze betreffen kann. Während ein normaler Klotz (im Spiel Block genannt) sich auch normal verhält, lösen Bomben- oder Chemikalienblöcke ganze Kettenreaktionen aus.

Hier kommt die eigentliche
Hauptaufgabe ins Spiel. Die Blöcke müssen durch das Werfen eines Gegenstandes (Bowlingkugel, etc.), durch das schießen anderer Blöcke mit einer Schleuder oder durch das Greifen mit ruhiger Hand (wie das von dem Spiel "Jenga" bekannt ist) aus dem jeweiligen Bauwerk heraus bewegt werden. Verschiedene Punkte für einzeln abgeschossene Blöcke oder das Wegräumen der gesamten Konstruktion mittels Kettenreaktionen steht auf der Tagesordnung.
Dabei fallen Türme, Gebäude und andere Aufbauten in sich zusammen, dass es nur eine Freude ist.
Neben dem eigentlichen Spielmodus lassen sich in "Boom Blox - Smash Party" auch eigene Levels aufbauen und danach munter zerstören. Wer möchte, kann sich gemeinsam mit seinen Freunden auf eine "Smash Party" einlassen und gegen einander oder in Kooperation zu Werke gehen.
Die Spielsteuerung und der langsam ansteigende und den Knobelspaß anregende
Schwierigkeitsgrad ist gut gelungen.